indienova.com/u/sacshadow/blogread/26725
才发现我之前一直都在拿游戏介绍写日志orz,今天重新整理下,以后正常使用日志功能。。。。……才发现我之前一直都在拿游戏介绍写日志orz,今天重新整理下,以后正常使用日志功能。。。。……如果一切正常,下周末应该会在CCG上再次展出 ヾ(o・ω・)ノ妈呀一年这么快就过去了orz目前正在替换美术资源
indienova.com/gamedb/list/877/p/1
忍者龙剑传:Σ(Ninja Gaiden Sigma)手残党被怪完虐,最后以忍犬难度通关了,通关完去看别人视频才知道还有一些高级技巧能打得更轻松……(Descenders) 孤山速降(Lonely Mountains: Downhill) 超阈限空间……Fallout: New Vegas) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:
indienova.com/steam/game/1801470
遊戲的核心是創造迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者
indienova.com/u/ccx01/blogread/31599
但现实就是在马造里在不知道的情况下打开两张图,就算把画面呈现全变成黑块也可以很明显的感受到一个是新手作图……2022.9.19和高考很像,大部分学生在参加高考前1-2月,大概就知道自己高考能考多少分了。……要想一些高频高质量的更新内容才行,否则现在有点趋近于闭门造车了
indienova.com/steam/game/2786070
对于速通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?
indienova.com/groups/post/95751
我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433
此次更新,完全替換了舊有的地圖,因此您早前做的作品【暫時】無法看到了,在游戲劇情出完之後,會出一個懷舊模式……,就是V1.3版本的建築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超快
indienova.com/u/ashon/blogread/4408
blender用了快90个小时,遇到的坑就是模型破面,这个在 http://blog.csdn.net……进行实时渲染测试也没发现问题,底下的图基本都是unity里面的截图 小坑就是模型上完色之后导入……费大劲搭建好了以后效率就提升上来了,不过做VR的人估计还会占用那里,所以要准备好一切需要准备的,到那里可以开始干了之后一次性捕完
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……未来肯定还会有其它新内容出现...这款游戏如果想制作完也许还要很长时间,但是我相信我能继续坚持把这款游戏开发完
版本:Early Access
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